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10CountAvoidance
SATOYAN
最終更新日:2025年11月01日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
期間
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説明
【ゲーム概要】 既存のアクションゲームでは、ネガティブな要素として捉えられる”止まる”という動作に、”敵の攻撃に合わせて止まると、敵を一掃出来る”というゲームシステムを加えることで、”止まる”ことを最大限楽しむことができる、3Dアクションゲームとなっております。 このゲームを簡単に説明すると、「だるまさんがころんだ」になります。 プレイヤーはボスが放つ必中攻撃「スナイプ」を回避しながら、ザコ敵を倒しつつボスのもとへ進んでいきます。ボスを倒すことができればステージクリアとなり、次のステージへ進みます。体力が全て無くなると、ゲームオーバーとなります。 プレイヤーはボスから常に狙われ続けています。スナイプは移動して避けたり、障害物等で遮ることは不可能ですが、”操作せずに、動かないでいると自動的に回避”することが可能です。ただ止まるだけでなく、スナイプに合わせてタイミング良く止まることで回避ランクが付与されます。回避ランクは上から順に「PERFECT」「GREAT」「GOOD」「CHICKEN」の4つで分けられます。「GOOD」以上の場合、周りの敵に衝撃波を与え、吹き飛ばすことができます。また、ボスのカウントダウンの速度を5段階に分けており、回避ランクによってカウントダウンの速度を決めています。 【お知らせ】 2025年11月17日(月) ~ 2027年3月31日(水)の500日間、Steamにて無料配信中! 【Steamストアページ】 https://store.steampowered.com/app/4120530/10CountAvoidance/?beta=1