IRON SHELL
悪魔を仲間に謎を解く探索2Dアクションゲーム
クリエイター
このゲームについて
・ゲームの特徴とゲームシステム
インディーズにおける人気ジャンルであるメトロイドヴァニアを自分なりのアレンジで仕上げた本作は、
・敵として出現する悪魔を仲間にすることができ、彼らを組み合わせ、時に強敵と闘い、時にその能力によってステージ内のギミックを解いていくことで探索の幅が広がっていく爽快感を味わうことができます。
・また、施設内での謎が、送られてくる指令やステージ内のアイテムの様々なテキストに隠されており、徐々にその施設が何に使われており、自分が何者であるのかを理解していくといったギミックになっており、ボスを倒すごとに記憶が開示され、自身の戦う目的が見えてくるようになります。
・その他の要素として、細やかなドット絵にグロウやシェーダーによって光を重ねていくHD表現することを目論んでおり、Unityの近年の光表現を多用していく見栄えのする2.5Dの画面を作ることを目標に掲げております。
・ゲームの世界観
ゲームの世界は近未来の謎の施設の中、主人公は何故か悪魔の蔓延るその施設の管理維持の仕事をする下層エンジニアとして断片的に人間だった自分の記憶を持つ機械の体で活動をしており、その目的はその施設の真実を探し、自分の本体を探しだすことにあります。
・クリエイターの思い
主にRTAなどのジャンルに多用されるなど、気軽に出来、周回が楽しいものにしたいと考えております。
その為、出来るだけ気軽にできる家庭用ゲーム機、スイッチや海外向けのPCなどでの導入を視野に入れ、
『嘗て、一人で黙々と楽しんだゲームのように小さく一喜一憂しながら、楽しんで欲しい』
と考えております。
・開発やアップデートの要望
現在、一人での開発であり、ゲームデザイン、ピクセルアートの製作、プログラミングなど、多岐に渡るゲーム開発を行っている為、具体的な開発進行を示すことは出来ません。
2024年を目途に任意制作しておりますが、開発の支援をしていただけるなら、ぜひ、お願いします。
また、BGMや言語などは資金を得て、依頼を出せるようになったら、ここを利用して、募集していこうと思っております。