募集終了
報酬あり
【集英社BBQ 大賞作品】エンジニアさん募集! WE WANT AN ENGINEER!
アドベンチャー
アート
ミステリ
不思議
Achabox (あちゃぼっくす)
ポスト
掲載日:
2022年04月07日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
能力と経験により応相談。面談時にご相談させて頂きます。
募集締め切り
2022年04月30日14:59
募集内容

★★★ 集英社クリエイターズCAMP オリジナルゲームコンテスト
★★★ GAME BBQ vol.1 大賞受賞作品「シュレディンガーズ・コール」

We are looking for an engineer who can work with us to create a new
game that will reach people around the world. Any nationality, gender, or
place of residence would be welcome. We will communicate in English with you
as much as possible. Remote work is also possible. We look forward to
working with you to create an absolutely remarkable game! (Scroll down
to read more in English.)

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🇯🇵 応募概要
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私たちは、集英社様のサポートを受けながら、「シュレディンガーズ・コール」という作品を世に出すべく全力を注いでいます。そのためには、私たちと共に作品に魂を込めてくれる新しいエンジニアさんの力が不可欠です。ぜひ一緒に傑作を生み出すために力を貸してください。

以下のサイトも参考にご覧ください。

□ 集英社BBQ内作品ページ
https://game-creators.camp/games/56884585/schr-dingers-call

□ 集英社BBQ内大賞発表ページ
https://game-creators.camp/contests/game_bbqvol01/result

★★★ 必須
・Unity を使った開発経験がある方。
・アドベンチャーゲームが好きな方・興味のある方。

★★★ できれば
・ゲームリリース経験のある方。
・シェーダーやエフェクトなどが細やかなアート周りの実装ができる方。

★★★ 私たちが大切にしていること
アクチリ三箇条
其の1—— 作品とチームのために、ポジティブな意見を出し続けよう。
其の2—— 時には意見が通らないことがあっても受け入れよう。
其の3—— いつもワクワクしていこう!

★★★ その他要件
・日本語か英語でコミュニケーションが取れる方
・住まいや国籍は不問。リモートでの開発も可能。
・週28時間以上稼働できる方。
・週2回の定例に参加できる方。
・Slack や Zoom などを通じて、コミュニケーションが取れる方。

★★★ 働き方・時間等については相談可能ですので、まずは一度ご連絡ください。

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🇬🇧 APPLICATION GUIDELINE
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★★★ Shueisha Game Creators CAMP
★★★ Original Game Contest GAME BBQ vol.1 GRAND PRIX
★★★ "Schrödinger's Call" by Acrobatic Chirimenjako

With the support of Shueisha, we are doing our utmost to bring the new game, "Schrödinger's Call", to the world. To accomplish it, we need the power of a new engineer who will put his/her own soul into the game with us!!

Please also refer to the following sites:

□ The Introduction page in Shueisha

https://game-creators.camp/games/56884585/schr-dingers-call

□ Manga Publisher Shueisha Establishes Game Company (kotaku.com)
https://kotaku.com/manga-shueisha-games-publisher-japan-one-piece-naruto-b-1848744580



□ Shueisha Grand Prix Award Announcement (Japanese only)
https://game-creators.camp/contests/game_bbqvol01/result

★★★ What we value...
Three "A"s of Acrobatic Chirimenjako
1-- Actively keep telling your opinions for the team and the creations.
2-- Accept that your opinion may not always be accepted.
3-- Always be excited.

★★★ To succeed you must have…
・Experience in development using Unity.
・Love adventure games and play them.

★★★ We’d love it if you also have…
・Ability to implement detailed artwork, including shaders and effects.
・Experience in releasing your games.

★★★ Will you get paid for your work?
・Yes
Negotiable depending on ability and experience. Amount will be discussed at the time of interview.

★★★ OTHERS
・Nationality and place of residence are not required. You can work with remote development.
・You need communicate in Japanese or English.
・You need work at least 28 hours per week.
・You need attend regular meetings twice a week.
・You need communicate closely via Slack, Zoom, etc.

We plan to launch in early 2024.
The length of your work is negotiable, but preference may be given to those who are willing to work longer until the launch. We can discuss working arrangements, if you have any questions please feel free to contact me.
MAIL: acrchirimenjako@gmail.com



★★★ APPLY HERE

Deadline : April 30th (JST)
https://forms.gle/5DmatfvojaiP18pL7

期間/締め切りなど
2024年初頭にリリースを予定しています。 期間は応相談ですが、それまで一緒に動いてくれる方のうち、期間の長い方の採用を優先させていただく場合があります。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
新作ゲームJelly Troopsの楽曲を作ってくれる方を募集します。
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 もともと任天堂でプログラマーをしていましたが、2015年に退社し、インディーゲームを作ってます。 今までに「ネコの絵描きさん」と、「にゃんばーカードWars」で受賞歴有り。 東宝さんからリリースの「ゴジラボクセルウォーズ」の開発をしました。 詳細はプロフィールをご覧ください。 Xのアカウント:https://twitter.com/waken ## 募集概要 楽曲制作をしてくれる方を募集します。 大きく2曲で、インゲーム1曲、アウトゲーム1曲になります。 基本的にリモートで、楽曲を納品いただいたら報酬をお支払いいたします。 サウンドディレクター的な立場でSEなども監修してもらえるとより嬉しいです。 他の仕事をしてもらいながらでも大丈夫です。 楽曲の納品は夏ぐらいまでにはお願いしたいです。 その他、働き方、仕事内容は相談の上で決めていきます。 ## プロジェクト概要 ジャンルはリアルアクションタイムストラテジーです。 Steam、Switch、iOS、Androidでのリリースを予定しています。 現在はプログラマー、アートディレクター、3Dモデラー、広報、自分の5名のチームです。 (フルタイムで開発しているのは自分のみ) 3月にGyaar Studio インディーゲームコンテストで入賞したので支援金をもらって開発しています。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 本気で商業的な成功を目指します。 目標販売本数100万本です。 ## ゲーム内容 ピクミン2の対戦を、もっとカジュアルに誰にでもできるようにした感じのゲームです。 すでに遊べるものはできています。開発度は50%程度です。 今は、追加のギミックを検証していたり、アートをプロトタイプ時のものから製品用に載せ替えたりしています。 https://youtu.be/w6DZkjk5RC4 ## 担当いただきたい作業 - インゲームのBGM作成 - アウトゲームのBGM作成 - 勝利ジングル - 負けジングル 以下は追加でやってもらえたら嬉しいこと - SEの監修(ここに、こういうSEがあったら良いとか) - SEの選定 ちなみに開発はUnityを使っております。 担当していただくことになった場合は、一度ゲームの面白さを理解して頂けるまで遊んでいただきます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本Slackです。 - 密なやり取りをしたいときに不定期でMeetで相談します。 - 楽曲に関しては、特に定例ミーティングのようなものはしない予定です。
あと2日(5月19日まで)
急募
報酬あり
わけん
掲載日: 2024年05月17日
開発
声劇メンバー募集!(自創作台本)
募集ジョブ
声優
自創作台本[equal]に出るキャラクターに声を当ててくださる方を募集しております。 初めてやる方、既に経験がある方 どなたでも大丈夫です! ネット上でのやり取りなので場所は関係ありません ••┈キャラ詳細┈•• リラ (女) 17歳 明るくて前向きな女の子 戦争のショックか記憶の欠落、精神年齢が6~7歳に戻っている 唯一ユウの調子を狂わせることの出来る子 Equalのメンバーを家族だと認識し、信用している カル(女)21歳 とても元気で前向きな女の子 孤児院出身で小さい頃親に捨てられた過去がある サクと常に一緒にいて2人で1人 サクとは1度だけEqualに入ってから大きな喧嘩をしたことがある サク(女)21歳 カルと同様元気な女の子 孤児院育ちだがなぜ孤児院にいたのかは明らかになっていない カルが居ないと不安で泣いてしまう一面もある 元気すぎてたまにケイに叱られる カルとは1度だけEqualに入ってから大喧嘩したことがある 過去編に登場する人物 ソラ(男)18歳 レルに感情を教えてくれた人 先輩であり大切な友達であり命の恩人 とある事がきっかけで処刑されてしまう男の子 ハナ(女)14歳 ユウ(副リーダー)の妹 小さい頃ユウが離れた少しの間に殺されてしまう 人一倍優しく気を使えるがお兄ちゃんが居ないと不安になる お兄ちゃんのいいつけは絶対に守る子 ⚠️活動場所はネットになりますので場所は全く関係ないです。 〇応募条件〇 ☆みんなで協力して創作していけるか ★discordとLINE交換になるが大丈夫か ★YouTubeに後々投稿するが大丈夫か ☆話し合いには参加できるか ★録音の期日を守ることが出来るか ☆報連相はできるか (前もって日にちは伝えますので その日が無理であれば言ってください🙇‍♂️) (追記)話し合いは基本夜21時以降になります。 ★は特に大切なのでよろしくお願いします。 などです。 こちらを守れる方のみお願いします。 ある程度人数が集まりましたら 募集を締め切らさせて頂きます。 募集要項はこちらです。 ① 名前(本名じゃなくて大丈夫です) ②年齢(必須) ③性別 ④声劇の経験何かあれば なければ大丈夫です! ⑤discordの交換 こちらを記入の上メッセージ送信お願い致します🙇‍♂️ キャラ何が居るのか等は後々メッセージにてお教え致します。
あと14日(5月31日まで)
報酬なし
華蝶
掲載日: 2024年05月14日
開発
UE5でつくるカジュアルな3Dアクションゲーム開発メンバーを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
現在『エクストルーパーズ』というアクションシューティングゲームの二次創作ゲームを製作中です。 同作品はカプコン様より2012年に発売されたカジュアルなTPSゲームです。 有名とは言えませんが、ストレスなく遊べる爽快なアクションゲームで 根強いファンを獲得しているタイトルとなっています。 製作にあたり、現在5人でサークル活動をしております。 少しずつシナリオ、設定周りも固まってきているため 3Dリソースを作成するための準備としてイラストレーターさんを募集いたします。 以下、各種概要になります。 ご興味ある方がいらっしゃいましたらご連絡いただけますと幸いです。 ===企画概要=== エクストルーパーズの二次創作として 基本システムや手触りは原作再現を目指します。 >原作wiki  https://ja.wikipedia.org/wiki/エクストルーパーズ その上で、原作にはなかったアクションを加えて 本企画独自の『手軽』で『爽快』なアクションシューティングゲームを製作します。 また、シナリオ面は原作とは違った切り口で 原作の世界観に寄り添ったシナリオを展開していく想定です。 重めのテーマを設定しているため、シナリオもシリアスなものとなります。 現在は制作におけるα期間と定めて基本システム、手触りの確認を行っております。 そのため、サークルの人数も少ない状態からスタートしています。 原作通りの手触りが実現できるという確証を得た上で本企画独自の要素を検討していきます。 ===サークル概要=== ▼サークル名  オーバードーズドリーム ▼メンバー  プランナー:2人  プログラマー:1人  デザイナー:2人 ▼活動  discordでのやり取りを基本とし、毎週土曜20時よりボイチャによる定例を行います。  仕様書等のファイル共有はグーグルドライブを使用しています。  本企画はサークルにおける2本目の企画となります。  1本目は『とりあえずサークルで一つ何かを作る』を目標としておりました。  『企画を考える』  『定期的なサークルの集まりを開く』  『人が触れる成果物を作る』  上記が実現できたため、本企画からしっかりと遊べるゲーム制作を開始しております。 ===募集概要=== キャラ立ち絵、エネミー(虫系モンスター)のデザインをいただける方を募集中です。 上記のいずれかを担当いただくか 『どれでもいけるよ』という方でしたら キャラから優先してデザインをお願いしたいと考えております。 色遣いや線のメリハリなどについてはある程度は原作のテイストを取り入れたいです。 その他UIデザインなどもできるよ、というご提案がありましたら 是非ご相談の上、どんなことをしていただくかのすり合わせをしたいと思います。 本企画はUE5での制作を行います。 そのため、UE5の開発環境ど導入できるしていただけると大変ありがたいです。 ただ、イラスト作成をしていただく上では開発環境は必須というわけではございませんので あくまで『あったら嬉しい』程度とさせていただきます。
あと15日(6月1日まで)
報酬なし
へびめた
掲載日: 2024年05月13日
開発
フリーノベルゲームのイラストレーターを募集します。
募集ジョブ
イラストレーター/画家
【自己紹介/募集概要】 はじめまして。シナリオライターのあしなゆさと申します。 本作のディレクターも務めさせていただきます。 実績:https://twpf.jp/ashina_yusa X(旧Twitter):https://twitter.com/ashina_yusa 現在、ゲーム開発スキル向上のために、個人的にフリーノベルゲームの開発を進めております。 本作のイラストレーターとして、キャラクター、背景、ロゴ等、イラスト周りの素材を一手に引き受けていただける方を探しております。 予算が限られており心苦しい限りですが、是非デザイン面でサポートしていただけませんでしょうか。 こちらから画面構成等の要望は出しますが、アイデアは歓迎しております。 小さなプロジェクトではありますが、アートディレクションをしたい、してみたい、ご自身のイラストでビジュアルの質を高めたいという想いがある方でしたら楽しんでいただけると思います。 本作の開発を通して、共にスキルアップできたら嬉しく思います。 また、開発ツールは『ティラノスクリプト』を想定しており、こちらの知見もある方はスクリプト作業も併せてご相談させていただく可能性がございます。 (報酬は別途お支払いいたします) 【プロジェクト概要】 ・『ノベルゲームコレクション』での公開を予定しております。 ⇒https://novelgame.jp/ ※もしかしたらですが、Steam等でも頒布・発売の可能性がございます。 ・内容は、女性キャラクターたちが雄大な眺めが売りの温泉につかって楽しく会話をするゲームです。 画面構成やテイスト等、下記ゲームをベンチマークとして考えております。 ⇒コーヒートーク https://chorusworldwide.com/coffee-talk-jp/ ・シナリオの初稿は上がっており、一時間弱程度のプレイ時間になる想定です。 【作業内容】 ・女性キャラクター6名のキャラクターデザイン ・女性キャラクター6名の表情差分 (温泉につかっているため裸で、胸から上のみの差分で問題ないと考えておりますが、このあたりもご相談とさせてください) ・背景2~3枚 ・スチル2~3枚 ・タイトルロゴ ※見えていない部分や変更もあるかもしれませんので、柔軟にご対応いただけますと大変助かります。とはいえ無茶な要求をしたり、過度なリテイクをするつもりはありません。 また、イラストテイストは「ゆるキャン△」のようなアニメ調のものを想定しておりますが、例えばピクセルアート等、他テイストの方も歓迎いたします。 【著作権】 納品物の著作権は、本プロジェクトに譲渡していただきます。今後、なんらかの形で使用する可能性があるためです。 ただし、同意なく納品物を改変することはありません(サイズ変更や切り抜きなど、イラストに触れない形での調整は行う可能性はあります)。 また、SNSやポートフォリオへの掲載は自由に行っていただいて問題ございません。 【コミュニケーション方法】 DiscordかLINEを使用させていただけますと幸いです。 希望があれば他のアプリケーションでも問題ございません。 また、通話に抵抗のない方ですと嬉しいです。 【応募方法/選考結果】 ・当サイトの『話を聞きたい』からお願いいたします。 承認後、下記情報をお伝えいただけましたら幸いです。 ①簡単なプロフィール。 ②ご自身のスキルがわかるポートフォリオ。 (イラストを掲載されているウェブサイト等でも問題ありません) ③[歓迎条件]ティラノスクリプトの知識の有無 (開発経験があれば、スクリプトを担当したゲームなども記載をお願いいたします。もしスクリプトも依頼することになった場合は、別途お見積りいたします) ④その他、アピールポイント等あれば。 合否は、募集締切日より一週間後からを目処に順次ご連絡させていただきます。 また、最終的な合意の前に、一度通話にてお話させていただければと考えております。 ※選考過程および採用後に知り得た情報については、第三者への漏洩をお控えください。 【その他】 ・連絡が取れなくなったり、なんらかの問題が発覚した場合は依頼を取り下げさせていただく可能性がございます。 ご不明点等ございましたら、お気兼ねなくお尋ねください。 初めての募集となるため、もしかしたらいろいろと不備があるかもしれません。 改善に努めてまいりますので、何卒ご容赦いただけましたら幸いです。 ご応募お待ちしております。
あと9日(5月26日まで)
急募
報酬あり
あしなゆさ
掲載日: 2024年05月13日
開発
2DローグライクRPG制作にあたってのイラストレーター募集(イメージ画像あり)
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
見てくださりありがとうございます。 イラストレーターを1人、探しています。 # 概要 2DのローグライクRPGを作っています。 舞台は地下迷宮。死んでも生き返るダンジョンの中で、最深部を目指していくゲームです。 ゲーム部分は複数キャラクターによるパーティー戦闘、ゲームバランスは繰り返しプレイすることを前提とした高難易度。 ゲーム性としてはメリットとデメリットの取捨選択、敵の行動に合わせて動く戦略、複数キャラクターと多数のスキルによって機能するコンボやシナジー、といったものを、最大限楽しめる形にしようとしています。 中心としているのはローグライクカードデッキ構築系のゲームの面白さですが、ゲーム自体はRPGコマンドバトルです。 Slay the Spireのバトルシステムがポケモンになり、更にパーティー戦闘になったと思ってもらえれば分かりやすいと思います。 ストーリーも盛り込むつもりです。 ゲーム自体は既に全体の6割方出来上がっており、2024年7月下旬~8月上旬にsteamにて販売します。 多少前後するかもしれませんが、これから2ヶ月を完成までの目途としています。 発売までの2ヶ月の期間で、ゲームに必要なイラストを描いてくださる方を募集しています。 # 報酬 作業内容の前に、まず報酬の話から。 固定報酬はありません。頭金、作業料、共に存在しません。 代わりに、このゲームによって得た総収入の半分をお渡しします。売上ではなく収入です。各種プラットフォームへの登録料や手数料を差っ引き、通帳に入ってきた金額の半分をそのまま渡します。 # 作業内容 イラストを描いていただきます。塗りや彩色もお願いすることになります。 ゲームのイメージ画像の4枚は現段階のものです。ここから更に画面内情報量が増える予定なので、どこかのタイミングでレイアウトは変わります。現段階からの改善予定で言うと、図形が四角形ばかりだったり単色ベタ塗りだったりと全体的にチープなので、ガラッと変えたいとは思っています。 イラストレーターさんには、このキャラクターにあたる部分を描いてほしいです。 作風としてはライトなダークファンタジーを目指しています。画面や色調は暗すぎず重すぎず、会話は軽く笑えるように、でもストーリーラインは苦い感じにしたいと思っています。 最低限の技術と、モノ作りの意欲がある方ならどなたでも歓迎です。 等身の違う男女キャラクターの全身絵・及び服装のイラストを描いていただくことになります。 若干のグロを交えた異形モンスターや、ファンタジー世界の背景イラストが描けると助かります。 Unityについての知識がある程度あると嬉しいです。 作業内容としては、 - 7キャラクター分の立ち絵(7枚) 全身。これがメインです。 - 上記の表情差分(10-20枚) 一人あたり表情差分が3枚ほど欲しいのですが、表情の極端に少ないキャラがいるため、差分枚数は多くて20枚です。 - ストーリーで使う一枚絵を数点(5枚) - steamのバナー制作、紹介画像で使う絵(5-8枚) これは既存画像の組み合わせを主体とするつもりですが、新規で作ってほしいものが2-3枚ほどあると思っています。 ここまでが最低描いていただきたいものです。 以下は出来ればで結構です。上から優先順位の高いものを挙げています。 - 中ボスのデザイン(10枚程度) - 背景(5~10枚) - UIデザイン(おそらく膨大な数) - メイン5キャラクターの立ち絵の別絵(5枚) 人物が同じで、服装や髪型の異なる新規絵。 - モブ敵のイラスト(40枚以下) 以上になります。 # 作業形態 何が作りたいか、何を作ってほしいかは、こちらが既に具体的な形で用意しています。 例えばこういったタイプの鎧を着て、色はグレーに金色のラインを入れて、鎧の縁はこの装飾で、キャラクターはこの髪色で、目はこの形で、肌の色はこれで、といった形で具体的な参考画像・参考色等を複数枚見せながら、こういったものを作ってほしい・こういった形に仕上げて欲しい、というぐらいに作ってほしいものの形が存在します。ゼロから全てしてほしいわけではありません。 ただ、自分は絵が専門ではないため、イラストレーターさんにそれらは任せるつもりです。自分が要求をすると注文がどうしても多くなりますし、門外漢にあれこれ指示されるのは苦痛だと思いますので、手が止まったら都度聞いていただく形でいこうと思っています。 何の指標もないのに作業だけ放り投げるようなことはしません。出来る限り、意に沿う形で一緒にやっていきたいと思っています。 # 作業環境 イラストレーターさんと自分の二人で、ゲームを完成まで持っていきます。 UnityとDiscord、およびAdobe系列のソフトと、データ共有にDropboxを使いながら作業出来ればと思っています。イラストレーター側の環境にこちらが合わせるつもりです。ただ、を自分はMacを所持していないため、受け手のこちらはWindows環境だということを念頭にお願いします。 イラストについてはお任せします。自分はそれ以外の全てを担当します。デザインやレイアウトといった部分については制作物も交えて、色々と話し合って決めていきたいと思っています。 もし困ったり自信がない部分についてはいつでも言ってください。元々一人で全てやろうとしていたので、簡単な画像編集や画面のレイアウト、デザイン、配置といったものについても最低限の勉強はしています。 基本的にdiscordでの通話及び連絡の取り合いで、ゲームの完成度を上げていければなと思っています。 最初に話した通り、既にゲームの土台部分は完成しており、後はどれだけボリュームを増せるのか、細部を詰められるか、クオリティを上げられるかという段階です。 自己満足に終わらない、売れるモノにしたいと思っています。 # 今後の予定 既にゲームの骨子であるシステム部分は作り終えています。具体的に言えば、戦闘システムやスキル/アイテム/インベントリ等の基本部分、ADVパート、ゲーム全体としての進行については8割方出来上がっています。 一方、イラストと音を使用する部分はほぼ未着手です。特にUIはUnity標準のもので仮置きしたままなので真っ先に改良したいと思っています。SEは幾つかストックしてありますが、まだ足りていません。バトルシステムこそ存在していますがボリュームは薄っぺらく、スキルの種類・敵の種類・実装済みのギミックや敵の行動パターンが足りていません。 これらを実装するのに1ヶ月半、バランスを調整するのに半月、合計二ヶ月弱かかると自分は判断しています。 steamにて、日本語・英語で発売しようと思っています。出来ることなら韓国語と中国語も手掛けたいのですが、余裕がなさそうなので保留です。 5月下旬からsteamで製品ページを公開し、7月下旬にアーリーアクセスとしてゲームを販売する予定です。既にsteamの販売者登録は終わっています。 なので、ゲームの説明とイメージの共有を終わらせた後、すぐにキャラクターデザインを考えていただき、6月中旬ほどにはゲームの全体的像を確定させ、steamページへと反映させたいと考えています。 アーリーアクセスの時点でちゃんと売り物として満足できるものを出し、もしも評判が良ければ追加の機能を作っていく、という形を取るつもりです。 # 連絡先 X(旧Twitter)@Raion_King115 質問等あればこのサイトのコメント欄か、ツイッターのDMにてお願いします。 連絡を貰った後、こちらから現時点でのゲームの体験版をお送りさせていただきます。尺はチュートリアル部分終了時までに調整しています。 それをプレイした上でイラストを描いていただけるのであれば、今度はそちらのポートフォリオやイラスト数点を見させていただきます。 それが終わり次第、Discord等で会話をし、一緒に制作していければなと思っています。 # 自己紹介 キャリアを積むことに嫌気がさし、前職で退職届を出しました。 ずっと好きだったゲームを作りたいという創作欲に従い、この道で生きていけるようになりたいという夢を見ています。 大学院と3年間の会社員生活を経験しています。 夢を実現させるためにどれだけのコストが必要なのか、何をしなければならないのか、そういったことも理解できているつもりです。 2ヶ月、一緒に一つのゲームを作りませんか。 検討のほど、よろしくお願いします。 # 募集日程 2024/5/20まで。 20日に返信をします。
あと3日(5月20日まで)
急募
報酬あり
いぬいぬ
掲載日: 2024年05月11日