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みやこ出版/MIYAKO publ.

@miyakopubl
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プランナー/ゲームデザイナー
プランナー/ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
ノベル
adv
シナリオ
イラスト
京都府在住
紹介文

フリーランスの個人ゲーム開発者です。 企画、シナリオ、イラスト、レベルデザイン、翻訳チェック、パブリッシュ、スクリプト等を担当しています。 【得意な業務】 -ゲーム開発のサポート……プログラムと音楽以外なら受託可能 -Steamストアの個人パブリッシュ業務……販促メンター、バナー制作 など -企画書の見た目をいい感じにする……画像のリサイズや加工、著作権の問題がない素材を探す など -イラスト作成……歴史・現代物の立ち絵 など -ノベルゲームエンジンRen'Pyを使ったゲーム作成……スクリプト作成、レクチャー など -個人ゲーム開発系記事の作成……note:https://note.com/akutaba -動画作成……PV、販促動画の作成 など その他、フライヤーデザイン、プレスリリース、販促のご相談、レベルデザインなども可能です。 制作をお任せいただくのはもちろん、アドバイスが欲しいといったご依頼も歓迎です。 個人様・法人様問わず、まずはお気軽にご相談ください。 【活動履歴】 2014年| 2Dアクションゲーム「ケロブラスター 」(レベルデザイン他担当): https://store.steampowered.com/app/292500/ 2020年| ノベルゲーム「私は猫になりたい」(プログラムと音楽以外を担当): https://store.steampowered.com/app/1235400/ 3Dホラー「獄門ペンギン」(プログラムと音楽以外を担当): https://store.steampowered.com/app/1234750/ 2021年| パズルゲーム「Conet」(プログラムと音楽以外を担当): https://store.steampowered.com/app/1442080 2Dアドベンチャーゲーム「春と修羅」(プログラム以外を担当): https://store.steampowered.com/app/1352910 無料ノベルゲーム「インディーゲームを作ろう!」(音楽以外を担当): https://www.freem.ne.jp/win/game/27314 2023年| 無料ノベルゲーム「#アオハルホラー」(音楽以外を担当): https://plicy.net/GamePlay/165722 2024年| ビジュアルノベル「起業布武 〜織田信長とスタートアップ?!〜」(シナリオ、キャラクターデザイン&イラスト、スクリプト、UI、メンター 他 担当): https://store.steampowered.com/app/2608060/ 数学×パズル×シミュレーション「プロセス・ディフェンス」(UIサポート): https://game-creators.camp/games/10453673/ 開発・サポート中| 対戦型カードゲームRPG「運任せの魔法学園」(UIデザイン): https://game-creators.camp/games/95411162/ シミュレーションゲーム「紅茶カルテ」(音楽以外を担当): https://store.steampowered.com/app/2365230

職歴

2010年頃からフリーランスのグラフィックデザイナーとして活動。 同時に個人ゲーム開発を始めました。 元々はグラフィックデザイナーで、デザインは10年ほど受注業務経験が、またシナリオ関係では7〜8年ほどアルバイト経験があります。 現在は週1〜2日ゲーム系スクールでプランナー/シナリオクラスの講師として勤務しています。

受賞歴

2022年3月 集英社ゲームクリエイターズCAMP「GAME BBQ vol.1」優秀賞受賞 https://note.com/akutaba/n/n8d897b22c6b2 2022年3月 講談社ゲームクリエイターズラボ 第二期 優秀賞企画賞受賞 https://note.com/akutaba/n/nc2754b47745b

資格

英検2級

最終更新日:2024年11月03日

プランナー/ゲームデザイナーのスキルチャート

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開発
京都市内でオフィスをシェアしてくださる方募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
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ディレクター
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3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
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イラストレーター/画家
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声優
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シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
みやこ出版の川中と申します。 https://game-creators.camp/@miyakopubl 【募集概要】 現在京都市内でいい感じの事務所を借りているのですが、利用しない日時が結構あって勿体無いので、シェアしてくださる方を募集します。 ※便宜上、募集職種が表示されていますが、上記職種に当てはまらない方でもご希望でしたらお問い合わせください。 【利用できる日時】 全日午前〜14時頃までは貸切です。 午後は私や同僚が使うことがありますが、共用でよろしければ全日24時間利用可能です。 【費用】 目安として月額2.5〜3.5万円程度(共益費や電気代込み)とお考えください。 利用日数・時間によって金額交渉可能です。 【事務所の場所】 京都市内で、最寄駅は地下鉄烏丸御池です。 阪急京都線烏丸駅、地下鉄四条駅からも徒歩数分圏内です。 節約型の雑居ビル風ではなく、しっかりしてて割とおしゃれな建物です。 【事務所の良い点】 1.完全個室、防音が万全で空調が効きやすい 2.24時間利用可能 3.デスクと椅子があるのでそのまま使ってもらえる 4.WiFiあり 5.共用部分に給湯室、会議ブース、コピー機あり 6.共有部分、お手洗いキレイ 7.管理人さんたちは穏やかでちゃんとしている 【事務所のよくない点】 1.そんなに広くない(多分12㎡くらい) 2.窓がない ※同建物内で窓のある部屋が空いていれば借りられますが費用上がります 【こんな方だと嬉しい】 1.長期(3ヶ月以上)ご利用いただける方 2.ゲーム開発や創作関係のお仕事をされている方 3.日本語が話せる 【個人的なおすすめポイント】 近隣でレンタルオフィスを色々調べたのですが、かなりお値打ちだと思います。 集中して作業したいフリーランスの方、荷物を置いて京都市内の拠点としたい法人の方にもおすすめです。 【連絡手段】 ご応募・ご質問は本ページ・contact・discorのいずれかよりお願いします。 本ページ……質問に書かれると外部から見えてしまいますので、「応募者と話す」からメッセージでご質問を送っていただく方が良いかもしれません。 contact……https://www.miyakoshuppan.jp/contact discord……私の知り合いでしたら直接どうぞ。 まずはチャットやボイスチャットでご要望に添うかを確認した後、オンラインまたは直接見学のうえ、お試し利用期間などをもうけることも考えております。 ※複数ご応募をいただいた場合抽選となる可能性があり、予定より早く締め切ることがありますのでご了承ください。
募集終了
報酬なし
みやこ出版/MIYAKO publ.
掲載日: 2024年08月02日
開発
Steamストアデータ他 中国語(簡体字・繁体字)翻訳者の募集
募集ジョブ
翻訳家
個人ゲーム開発者のみやこ出版と申します。 https://game-creators.camp/@miyakopubl 【募集概要】 開発中のゲーム「LoveSoTea」のSteamストアデータおよびSteamコミュニティへの書き込みテキスト等を簡体字・繁体字に翻訳してくださる方を募集します。 継続・長期のお仕事ではなく、短期・単発のご依頼になります。 【プロジェクト概要】 https://store.steampowered.com/app/2365230/LoveSoTea/ ※現在はgoogle翻訳を利用しております。 【目的・目標】 ゲーム自体の中国語翻訳予定は未定ですが、できれば実現したいので、まずはウィッシュリスト登録者を増やすのが目的です。 【担当いただきたい主な作業】 1-1.現在ストアにある日本語テキストの翻訳(日→中 または 英→中 文字数1000文字程度) 1-2.中国語圏に向けたSteamストアのお知らせ翻訳(文字数未定、1000文字以下?) 1-3.タイトルのローカライズご相談 【可能なら追加で担当いただきたい作業】 2-1.国民性などから推察される、中国語圏に向けた販促のアドバイス 2-2.中国のSNSに当方のゲーム情報を投稿する 【連絡手段と方法】 discordで、日本語でのテキストチャットが希望です。 中国にお住まいの方で、国外のツールを利用するのが難しい方はご相談ください。 クリエイターズCAMPの登録をされていない場合、twitterやメールでご連絡いただくのでも大丈夫です。 ※ただし現在ドメインの関係でgmailには返信できなくなっています、ごめんなさい! discord:miyakopubl twitter:https://twitter.com/miyakoshuppan contact:https://www.miyakoshuppan.jp/contact わからないことがあればお気軽にご質問ください。 応募ご希望の方は -金額と納期の目安 -連絡手段 -母国語 -お住まいの国 -その他、アピールしたいことや希望等あれば ご記載ください。 ~~募集は早い者勝ちではなく、締め切り設定日より前に募集を終了する予定はありません。ゆっくりご検討ください。~~ ……と申しておりましたがすでに何件かご応募いただいておりますので、早めに締め切る場合があります🙇 日本はGW中ですので平日に順次ご連絡します。
募集終了
報酬あり
みやこ出版/MIYAKO publ.
掲載日: 2024年04月28日
開発
ADVやシミュレーションゲームの仕様書を見せてくださる方募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
サポート/メンター
はじめまして、みやこ出版と申します。 本件はメンバー募集ではなく「参考になる資料を見せて欲しい」という内容です。 過去数本PC向けゲームを1〜2人のチームで開発して参りましたが、 特に仕様書は作らず、口頭や小汚い手書きメモを元にゲームを組み立ててきました。 そのため完成までの過程で面白さを見失ったり、 プログラマさんに迷惑をかけてきた経緯がございます。 ネットで調べると、ソシャゲや大規模ゲームの仕様書サンプルは見つかりますが、 自分が作りたい小規模のADVやシミュレーションとどう違ってくるのか、 イメージできません。 もしお手元に制作済み/制作中ゲームの仕様書があれば拝見させてください。 必須: -小規模個人開発(ADVまたはシミュレーション)ゲームの仕様書 歓迎: -当該企画書のゲームが完成済み、または試遊できる -仕様書データの貸与が可能 -プレイ想定時間20時間以下 OK: -仕様書が完成していない、完璧ではない(実際の仕様と異なっている) -守秘等の関係で一部を見せられない 不可: -仕様書作成者本人ではない、または公開の許可を得ていない -デジタルゲームの仕様書ではない -個人開発ゲームの仕様書ではない なお、ADVやシミュレーションといっても色々あり、私のイメージに近いのは 「逆転裁判」「ダンガンロンパ」「Papers, Please」などです……が、 これらに近くなくても、まずは下部の「話を聞きたい」ボタンからご応募ください。 よろしくお願いいたします。 -- 追記:私が作った仕様書を下記にアップします。 左3つのような「モデル発注」「画面遷移」「物語のプロット発注」作成などで困ることはありません。 しかし、右端のようにエクセルで作るシステムや変数の整理になると突然パニックになります……。 なので、主に右端のようなものがわかる資料だとありがたいです。
募集終了
報酬あり
みやこ出版/MIYAKO publ.
掲載日: 2022年01月29日